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标记+照明弹宏

作者:网络 | 时间:2019-08-17 | 浏览:158

  宏信息

  如果目标是敌对或怪,则上标记;如果目标为空或为中立/友好目标则放照明弹. 尤其适合1.12打贼用

  宏代码

  /Script

  if(UnitIsEnemy("player","target"))then

  CastSpellByName("猎人印记") else

  CastSpellByName("照明弹");end;

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