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魔兽世界怀旧服:术士的可玩性高吗?细说玩家忽略的事

作者:团子 | 时间:2019-12-31 | 浏览:6521

  众所周知,在魔兽世界中,职业从没强弱之分,一代补丁一代神。从小编的个人角度来看,选择职业是一种信仰,虽然听起来你可能会觉得小编夸大其词,但是事实上,没有信仰,你玩所有的职业都是一个样,永远都成为不了别人眼中的“大神”。

  术士的可玩性体现在两个方面,其一是功能性,起门拉糖就不用说,另外平时在做任务,练级。吸取生命简直是人肉永动机,有怪就不会死。其二是伤害,术士的伤害不低,单体的话,战斗时间越给力。
 

术士的可玩性高吗

  简单来说,术士这个职业比较讲究“厚积薄发”。 厚积”是因为上dot要时间,输出要等dot跳伤害,而且60年代,dot没暴击,装备没急速;而“薄发”是由于起手前戏做好了,后面搓暗影箭,伤害输出就开始爆发,因为一些职业在读条时是没有什么伤害的,而你读条的时候还有dot......

  另外,在野外中术士是非常恐怖的一个存在,血量高,控制足,带个魅魔,被盗贼偷袭,硬抗伤害,还能够反手魅惑,在野外中简直就是个霸主的存在。但是恢复速度太慢,死了起来做糖和石头,在召唤宝宝,一套下来所花费的时间也比较长。另外术士也是出了名的“小短腿”,跑不掉不说,还极容易被守尸。
 

术士的可玩性高吗

  最后,术士很强,但是在副本中真的不太吃香!对此,各位看官有什么看法呢?

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