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狂暴剑与斧的交鸣 怀旧服狂暴战RAID入门攻略

作者:NGA | 时间:2020-01-15 | 浏览:6532

  一、本文所指的“狂暴战”,是“主流”的,双手各持单手武器,以嗜血、英勇打击、斩杀为主要输出技能的战士,不讨论像什么“双手狂暴猛击流”。

  二、坚定认为“60年代的战士只能做T”的网友可以不用往下看了,我并不想做这方面的争论;狂暴战参与RAID活动绝对是可行的。

  三、同时也要明确,跟法师、盗贼、术士等主流DPS相比,狂暴战需要付出更多的努力才能在早期就为自己争得一个稳定的RAID位置,包括大量的时间、金钱,请最终决定主玩狂暴战的玩家做好这方面的心理准备(后文会说明狂暴战要做哪些RAID准备)。

  四、为什么是“入门”攻略呢?本文主要参考的是过去十几年中不可描述服的狂暴战玩家总结的经验和攻略,这些大神对狂暴战的研究非常深入,细致到了如何利用狂暴战“圆桌理论”来达到最佳的怒气和技能循环等等,我们做不到也不需要那么“高端”,他们的一些基础性的结论直接拿来用就好;同时,官服和不可描述服在内部数据上可能也会存在一些差异,但是,只要不对战士的数值做根本性的更改(例如力量、敏捷跟AP、暴击之间的关系、双持对怪物的未命中率等等),那这篇文章作为入门级的RAID攻略绝对是够用的了。

  五、本文稍微偏向于部落狂暴战,但是绝大部分对联盟依然适用。

  以下为正文,分别对应狂暴战的阵营、种族选择,练级中需要获取的武器和天赋点法,三大毕业装备的搜集和RAID前需要做的药水、BUFF准备。

  一、种族选择与天赋。

  阵营对狂暴战或者PVE的影响非常大——主要归结于圣骑士的强大,再加上矮子牧师的防恐结界导致联盟在RAID进度上普遍领先于部落。直白点说,选择联盟人类玩狂暴战是最舒服的。

  我们可以看看圣骑士和萨满分别对狂暴战的增益对比。

  圣骑士:
 

狂暴剑与斧的交鸣

狂暴剑与斧的交鸣

狂暴剑与斧的交鸣

  前两种很好理解,对狂暴战来说最重要的是拯救祝福。很多时候,降低30%的仇恨实际就是变相提升30%的输出;因为它的存在,联盟方几乎不用担心仇恨问题。/* bbscode i too long */

  萨满:
 

狂暴剑与斧的交鸣

狂暴剑与斧的交鸣

  实际相当于122攻击强度(等级5的力量图腾要在安其拉开门后从BOSS身上掉落的石板上习得,力量加成提高到77)/* bbscode i too long */

  风怒图腾是狂暴战伤害增幅的核心BUFF,宁静图腾看似拯救祝福的弱化版,然而遗憾的是,宁静和风怒是冲突的!除非小队里有两个萨满(团长不可能如此“奢侈”),两者只能二选一,绝大多数情况下,狂暴战都要求风怒。/* bbscode i too long */

  萨满四系图腾中,对狂暴战有增幅的就这两系。

  这样对比很明显了吧?实际如果纯为PVE,选择联盟会更加明智。

  由于战士是全种族职业,选定阵营后,我们要比较下各种族的种族天赋(只谈和PVE战斗相关;实际上60级裸体角色因为种族的不同基础属性也有略微不同,不过这个可以忽略不计了):

  牛头人:耐久-被动,生命值上限提高5%;战争践踏-0.5秒施法,2分钟冷却,使身边半径8码内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

  兽人:斧专精-被动,斧和双手斧技能提高5点;血性狂暴-瞬发,2分钟冷却,激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。

  亡灵:亡灵意志-瞬发,2分钟冷却,激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。

  巨魔:狂暴-瞬发,3分钟冷却,使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟;野兽杀手-被动,对野兽的伤害提高5%。

  这里说一下为什么兽人是部落最适合狂暴战的种族(如同联盟的人类)。血腥狂暴所提升的是“基础近战攻击强度”,60级的裸体兽人战士攻强在400出头,所以这个提升效果也就100点,而且同时给自己一个降低50%治疗效果的DEBUFF,战斗中要谨慎使用。

  然后是5点斧类武器技能。我们都知道,强大的敌人(超过玩家等级3级;首领等级通通默认为63级)对我们的普通攻击会有几率产生“碾压”的效果(1.5倍伤害),而我们的普通攻击打到此类敌人身上有几率(这个几率是固定的40%)被“偏斜”(可以理解为本来往头上砍的,敌人太强大,只打到了肩膀,虽然也有伤害,但是伤害相对较低),武器技能的作用就是减少偏斜造成的伤害损失。根据N服大神的测试,310的武器技能几乎就能避免偏斜造成的伤害惩罚。

  经典旧世很少有增加武器技能的装备,所以说5点武器技能带来的提升非常强大;虽然由于合适的单手斧相对较少,使得斧专精不如人类的剑锤专精,但是,它总归是极好的天赋。

  二、练级、职业天赋

  成型狂暴战的17/34天赋几乎没有更改的余地:
 

狂暴剑与斧的交鸣

  嗜血与英勇打击是核心输出技能(英勇打击会造成额外仇恨,一定要看着KTM打,如果仇恨过高,用顺劈斩来代替;怒气充足时,用旋风斩泻怒)/* bbscode i too long */

  练级中,建议先点出武器中的压制,然后转头点狂怒系;还可以损失一点强化战斗怒吼来点出刺耳怒吼,这是逃跑神技。

  这里不给出具体的升级路线,我们知道对战士和盗贼来说最重要的是武器,而部落的任务线对战士和贼非常友好,哪怕下副本倒霉到了极处一件武器不出,任务提供的武器也足够用到60级。(联盟则没有这么舒服了,要到血色修道院才能获得趁手的任务武器)

  《我叫MT》里哀木涕心心念念的第一件武器,学他过一遍哀嚎的任务就是,必然不会错过(部落专有)

  出自黑暗深渊的任务“阿奎尼斯男爵”(部落专有)

  30级后尽快找朋友帮做旋风斧任务,越早拿到越好;这时候也不用纠结单双手,天赋点数不足的情况下两者表现差异并不明显。/* bbscode i too long */

  血色修道院(联盟对应的是“平静之剑”,获取方式更为复杂,请百度之)

  剃刀高地

  玛拉顿杀公主。足可以用到满级了。

  其它部位的装备遵循有啥用啥的原则;武器上尽量选择物品等级不低于自身10级的蓝色武器。

  在45级后,要开始注意搜集和保留火抗与自然抗装备,包括但不限于玛拉顿和黑石深渊出的火抗自然抗蓝绿装。

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